资源名称:Visual C++图形图像编程技巧 PDF
第1章 图形设备技术
1.1 显示新技术
MMX技术
显卡的DCI功能
DirectDraw
1.2 设备环境类
CPaintDC、 CClientDC、 CWindowDC、 CMetaFileDC
构造和析构CDC对象
1.3 设备环境的坐标映射
显示器的逻辑尺寸和物理尺寸
设备坐标、逻辑坐标和物理坐标
映射模式
坐标变换
1.4 图形设备接口
使用GDI对象
库存的GDI对象
GDI对象的有效期
1.5 设备环境的颜色映射
16位和 24位颜色显示卡
RGB和YUV颜色空间
COLORREF和颜色宏
使用系统颜色
SVGA中的 20种标准色
使用颜色通用对话框
第2章 简单图形的绘制
2.1 画笔
画笔的属性
创建画笔
2.2 画刷
画刷的属性
创建画刷
2.3 画点、线
点
画线
折线
2.4 矩形和多边形
距形和圆角矩形
设置多边形填充模式
多边形和正多边形
多个多边形
2.5 曲线
圆弧和椭圆
弦形和扇形
Bener曲线
2.6 绘制商用图形
线图
直方图
扇形图
资源截图:
本站代码模板软件仅供学习交流使用请勿商业运营,严禁从事违法,侵权等任何非法活动,否则后果自负!

微信扫码关注公众号 更新内容早知道
© 版权声明
本站网络名称:
爱乐享资源网
本站永久网址:
https://www.alz888.cn
网站侵权说明:
本网站的文章部分内容可能来源于网络,仅供大家学习与参考,如有侵权,请来信[ langnb8@gmail.com] 删除处理。
1 本站一切资源不代表本站立场,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
2 本站一律禁止以任何方式发布或转载任何违法的相关信息,访客发现请向站长举报
3 本站资源大多存储在云盘,如发现链接失效,请联系我们我们会第一时间更新。
1 本站一切资源不代表本站立场,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
2 本站一律禁止以任何方式发布或转载任何违法的相关信息,访客发现请向站长举报
3 本站资源大多存储在云盘,如发现链接失效,请联系我们我们会第一时间更新。
THE END
喜欢就支持一下吧
相关推荐
评论 抢沙发

欢迎您留下宝贵的见解!
暂无评论内容